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空当接龙

欢迎来到空当接龙!这是一个免费的线上热门纸牌益智游戏的版本。玩得开心!

概述

空当接龙 是一款单人纸牌游戏。空当接龙和大多数其他纸牌接龙游戏类似,它的目标是按照花色和点数为纸牌排序。但是,空当接龙不同于传统接龙,游戏开始时所有纸牌都是面朝上的,并且没有牌堆。此外,空当接龙的牌局几乎都是可解。因此,很难像传统接龙游戏那样将游戏结果当作是吉兆或者凶兆。

游戏棋盘包括中间的八列、左上角的四个空栏以及右上角的四个基础区域组成。要赢得游戏,您必须在各个列之间移动纸牌,按点数顺序交替颜色排列它们。您可以使用棋盘左上角的空栏来临时存放纸牌。最后,您需要将所有的纸牌放置到基础区域中,按A、2、3等这样的顺序收集。基础区域的每个牌叠都只包含一种花色的纸牌。

空当接龙规则

在不同列之间移动纸牌

  1. 您可以从列的顶部拿起一张纸牌,或者您也可以拿起一组牌叠,只要它们按照点数顺序交替颜色(黑与红)排列即可。
  2. 您可以将一张纸牌(或一组牌叠)放在另一张纸牌之上,只要目标纸牌的点数比要移动的纸牌(或者是要移动牌叠中底部的纸牌)大一点且拥有不同的颜色即可。也就是说,可以将一张黑花色纸牌放在一张红花色纸牌之上,反之亦然。请注意,K无法放置在任何纸牌之上,因为没有任何牌比K大。
  3. 如果存在空的列,您可以将任何牌放在上面。
  4. 如果您要移动一组牌叠,必须确保有足够的空栏来辅助移动。这是因为在空当接龙中,纸牌只能一张一张地移动。如果您移动的是一组牌叠,实际上就是在一列中拆开牌叠,将其临时放置在空栏中,然后在另一个列中再组装好。这个过程相当繁琐,所以游戏允许您移动整个牌叠,而不是一张一张地移动纸牌。但是,游戏会根据当前的情况不断计算您能移动的最大牌叠规模。计算最大牌叠规模的时候会考虑左上角空栏的数量以及空列的数量。
  5. 实际上,即使牌叠规模比空栏与空列数量之和更多,也有机会移动它。例如,如果您在另一个列找到一张纸牌能够临时存放您牌叠中的一部分纸牌,那么您就可以利用它,将您的牌叠拆分成两部分,然后分别移动这两部分。

利用空栏

  1. 存在四个空栏。
  2. 每个空栏可以存放一张纸牌。
  3. 任何纸牌都可以放在一个空栏中。
  4. 我们根据可用的空栏数量来计算您当前能移动的最大牌叠规模。

基础区域

  1. 存在四个基础区域:每个花色一个。每个基础区域都只能存放同一种花色的纸牌。
  2. 每个基础区域放置的第一张纸牌都是A。A是一张基础纸牌。
  3. 在A放到基础区域后,您只能放置一张只比其点数大一点的纸牌。这样,您就需要按点数和花色升序整理纸牌。
  4. 当所有的纸牌都放在基础区域后,游戏就获胜了!

其他信息

  1. 有时候,纸牌会自动转到基础区域。只有那些对牌列的整理毫无帮助的纸牌会被送到基础区域中。
  2. 您可以右键点击一张纸牌强制将这张纸牌送到基础区域。
  3. 您可以右键点击游戏棋盘底部的绿色区域强制将所有合适的纸牌送到基础区域中。
  4. 优秀的游戏获胜时间是3分钟以内。
  5. 空当接龙没有计分系统。对于新手玩家,衡量他们表现的标准可以是他们在卡住并放弃时,棋盘上剩余的牌数(即未放入基础区域的牌数)。对于更经常解决游戏的玩家来说,单局游戏的表现可以用所花费的时间来衡量。胜局百分比则可以反映他们的总体表现。

如何游玩空当接龙:解法示例

这里是一份示例,让您知道如何成功开始解除一局空当接龙游戏。

空当接龙,解法示例,第1部分
在这一局中,顶部没有A牌。不过,我们可以移动一些牌,将它们腾出来。首先,将草花7放到方块8上,然后将黑桃6放到方块7上。请注意,我们只能将牌放在比它大一个点数的牌上,而且颜色必须相反。也就是说,我们只能将红色牌(方块和红桃)放在黑色牌(黑桃和草花)上,反之亦然。
空当接龙,解法示例,第2部分
现在,让我们聚焦最右边的列。我们可以将红桃7放到黑桃8上,将方块10放到黑桃J上。这样就会释放出草花A,然后我们可以将它放到第一个基础区域中。
空当接龙,解法示例,第3部分
我们继续关注最右边的列。我们可以将草花3移动到一个空栏,然后将方块6放到草花7上。这样就会腾出最右边的列。我们非常渴望拥有这样的空列,因为我们不仅可以将其用作额外的空栏,还可以这里堆砌牌叠。
空当接龙,解法示例,第4部分
现在我们可以尝试拆解最左边的列。我们可以通过将黑桃Q放入一个空栏,将方块2放到黑桃3上,将黑桃A放入第二个基础区域,将红桃Q放到黑桃K上,将草花Q放入一个空栏,并将草花2放到已经在基础区域中的草花A上。现在,我们的棋盘似乎有点杂乱——我们占用了四个空栏中的三个。但别担心!您很快就能发现,这么做是经过战略考虑的,我们很快就能让棋盘恢复成有条理的状态。
空当接龙,解法示例,第5部分
我们把草花Q移动到方块K上,将草花3移动到草花2上。我们还能移动两张纸牌(黑桃J与方块10)组成的牌叠。我们拿起这些牌然后将它们放在红桃Q上。现在,棋盘变得有序起来!
空当接龙,解法示例,第6部分
这次,我们将聚焦于第二列。注意,这里有一个四张纸牌的牌叠,底下是黑桃9。我们可以移动整个牌叠,将其放在方块10上。这样,黑桃2就被释放出来,我们可以将其放在黑桃A上。黑桃9和方块 3 现在可以移动到可用的空栏。草花5可以放在现在位于第七列的方块6上。这样我们就实现了目标:红桃A现在就被释放出来,我们可以将其放入下一个可用的基础区域中。
空当接龙,解法示例,第7部分
接下来,我们来聚焦第六列。我们将草花K移动到最后剩余的空栏中,将方块4放在草花5上,然后将红桃10移动到空的第二列中。
空当接龙,解法示例,第8部分
将草花9放在红桃10上,将红桃8放在空的第八列。这样就释放了红桃2,我们可以将其放入红桃A所在的基础区域中。最后,将以黑桃3开头的两张牌牌叠放在方块4上。
空当接龙,解法示例,第9部分
现在我们要试着拆解第四列。首先,将草花J放在唯一剩下的空列中。然后,将方块5放在黑桃6上。我们需要将红桃8从第八列中移动,放在草花9上。接着,我们可以将草花10放在新释放的空列中。现在,我们可以将草花6放在红桃7上,释放出方块A。我们可以将其放在唯一剩下的基础区域中。最后,我们可以将红桃3放在基础区域中的红桃2上。注意,方块2会自动转入基础区域中,因为我们无法将其放在棋盘上的其他纸牌上。
空当接龙,解法示例,第10部分
现在我们来整理一下局面。首先,将空栏中的方块3放到基础区域中的方块2上。然后,我们可以将以红桃10起始的牌叠移动到黑桃J上。最后,我们可以将黑桃3和方块4放入合适的基础区域。
空当接龙,解法示例,第11部分
现在,我们做复杂的移动。但首先,将方块5放到方块4上。做完这个操作后,我们将以黑桃K起始的巨大牌叠移动到一个空列中,这样我们就可以使用第七列的所有牌。很不幸,当前没有足够的空栏和空列让我们进行操作。不过,幸运的是,我们仍然有办法来操作!我们可以将这个巨大的牌叠拆分成两个部分:我们可以将以草花7起始的三张牌牌叠放到红桃8上,然后将剩余的牌叠(以黑桃K起始)移动到空列中。
空当接龙,解法示例,第12部分
移动草花4到基础区域。然后,对草花5做相同的操作。
空当接龙,解法示例,第13部分
现在我们终于可以拆解第七列了。将红桃5放到黑桃6上,将黑桃4放到黑桃3上,将黑桃7放到方块8上。最后,将红桃4放到红桃3上。
空当接龙,解法示例,第14部分
我们稍微填充一下基础区域。将草花6放到草花5上。然后将红桃5放到红桃4上。
空当接龙,解法示例,第15部分
现在,我们有两个空栏和两个空列。纸牌已经在棋盘上得到很好的排列,很明显这个游戏能解得出。从现在开始,游戏只会变得越来越简单。干得好!

历史

空当接龙的起源可以追溯到1968年,当时《科学美国人》上发表了一款稍有不同的游戏。这款游戏经过修改后成为了空当接龙,并在1978年首次在计算机上推出。但是,空当接龙之所以能够如此受欢迎,主要是因为其自1995年以来就被包含在每个微软Windows的发行版本中。原始版本的微软空当接龙有32,000个经过编号的发牌组合。在1994年至1995年间,有一个项目旨在解决所有32,000组合,只有一个被证实是无解的。从那时起,人们就认为空当接龙是一款几乎都可解的游戏。

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