Gratulálunk, megnyerted a játékot!
Játék eredményei
Idő:
Megmaradt kártyák:
:
:
Statisztikai adataid
::
Megnyert játékok::
Lejátszott játékok::
Nyerési arány:
Új játék
Statisztikai adataid
 
 
 
 
 
Alap statisztikák
Lejátszott játékok:
Megnyert játékok:
Nyerési arány:
Leghosszabb győzelemsorozat:
Leghosszabb vereségsorozat:
Jelenlegi sorozat:
:
:
:
:
Idő és lépések
Teljes játékidő (másodperc):
Megnyert játékok átlagos játékideje (másodperc):
Összes lépésszám:
Megnyert játékok átlagos lépésszáma:
Megnyert játékok óránkénti átlagos lépésszáma:
Alaphelyzetbe állítás
 
Bezárás
Bezárás
Információ

Fontos gyorsbillentyűk

Teljes képernyős mód:F11 (a legtöbb böngészőben)
Lépés visszavonása:Ctrl+Z
Új leosztás:F2
Párbeszédpanel bezárása:Esc

Admirális pasziánsz

Üdvözöl az Admirális pasziánsz! Ez a népszerű kártyajáték ingyenes, online verziója. Jó szórakozást!

Áttekintés

Az Admirális Pasziánsz egy olyan kártyajáték, melyet egy játékos játszik. Mint a legtöbb más pasziánsz játék esetében, a cél az Admirális pasziánsznál is a kártyalapok szín és sorrend szerinti szétválogatása. Azonban a hagyományos pasziánsztól eltérően itt minden kártyalap már a játék kezdetétől felfelé néz, és nincs talon. Emellett az Admirális pasziánszban a leosztásoknak szinte mindig van megoldása. Emiatt a játék eredményéből nehéz jó vagy rossz ómenként kezelni, ahogy azt gyakran tesszük a hagyományos pasziánsz esetében.

A játéktábla közepén nyolc oszlop, a bal felső sarokban négy szabad mező, valamint a jobb felső sarokban négy alapmező található. A játék megnyeréséhez a kártyalapokat ide-oda kell mozgatni az oszlopok között úgy, hogy váltakozó színekben és sorrendben rendezzük őket. A tábla bal felső sarkában található szabad mezők a kártyalapok átmeneti tárolására szolgálnak. Végül, az összes kártyát az alapmezőkre kell helyezni sorrendben, az ászokkal, kettesekkel, hármasokkal stb. kezdve. Az alapmezőkre helyezett kötegekben kizárólag azonos színű (pikk, treff, kőr, káró) kártyák tartozhatnak.

Az Admirális pasziánsz szabályai

Kártyák mozgatása az oszlopok között

  1. Az oszlopokról felvehetjük a legfelső kártyát vagy akár egy egész köteget, amennyiben a kártyalapok sorrendben (egymást követő sorrendben) helyezkednek el, váltakozó színben.
  2. A kártyalap (vagy köteg) egy másik kártyalapra helyezhető, amennyiben a lap, amire rakjuk egy értékkel magasabb és ellenkező színű az áthelyezett laphoz képest (illetve a köteg alján található laphoz képest). Ez azt jelenti, hogy fekete kártyára piros kerül és fordítva. Felhívjuk figyelmedet, hogy királyt nem lehet másik lapra helyezni, hiszen nincs a királynál nagyobb értékű kártyalap.
  3. Ha az oszlop üres, bármilyen kártyát elhelyezhetsz rajta.
  4. Ha egy köteget mozgatsz, meg kell győződnöd róla, hogy a lépés végrehajtásához elegendő szabad mező áll rendelkezésre. Ennek oka, hogy az Admirális Pasziánszban a kártyák csak egyesével mozgathatók. Ha egy köteget helyezel át, az úgy történik, mintha a szabad mezőket használnád a kártyalapok átmeneti tárolására, miközben a köteget szétszeded az egyik oszlopban, majd egy másik oszlopban összeállítod. Ez meglehetősen egyhangú, ezért a játék lehetővé teszi az egész köteg áthelyezését a kártyalapok egyesével történő mozgatása helyett. A játék azonban mindig kiszámítja a mozgatható köteg maximális méretet, az adott körülmények függvényében. A köteg maximális méretét meghatározó képlet az üres oszlopok számát és a bal oldalon fent található szabad mezők számát tartalmazza.
  5. Lehetőség van arra, hogy a szabad mezők száma és az üres oszlopok száma által meghatározott mennyiségnél nagyobb köteget helyezzünk át. Például, ha egy másik oszlopban találsz egy olyan kártyalapot, amelyen átmenetileg tárolhatod a köteg egy részét, felhasználhatod arra, hogy kettéoszd a kötegedet és a két fél sort külön-külön helyezd át.

Szabad mezők használata

  1. Négy szabad mező van.
  2. Minden szabad mezőn legfeljebb egy kártyalap helyezkedhet el.
  3. Szabad mezőn bármelyik kártya elhelyezhető.
  4. A rendelkezésre álló szabad mezők száma az aktuálisan mozgatható köteg maximális méretének kiszámítására szolgál.

Alapmezők

  1. Négy alapmező áll rendelkezésre: egy-egy minden színhez (pikk, treff, kőr, treff). Minden alapmezőn kizárólag azonos színhez tartozó kártyák helyezkedhetnek el.
  2. Az egyes alapmezőkre elsőként az ász lapot kell elhelyezni. Az ász az alaplap.
  3. Miután az alapmezőre egy ászt helyeztünk, rá kizárólag egy értékkel magasabb lap helyezhető. Ily módon a kártyalapokat érték és szín szerint sorba rendezhetjük.
  4. Miután az összes kártyát az alapmezőkre raktuk, megnyertük a játékot!

Egyéb információk

  1. Néha előfordul, hogy a kártyalapok automatikusan az alapmezőkre kerülnek. Az alapmezőkre kizárólag azok a kártyalapok kerülnek automatikusan, melyek nem leszek hasznosak az oszlopokban található lapok sorba rendezése szempontjából.
  2. Az egér jobb gombjával kattintva automatikusan az alapmezőre küldhetjük a kártyalapot.
  3. Ha a játékmező alján található zöld területre jobb kattintunk, az összes megfelelő kártyát automatikusan az alapmezőkre küldhetjük.
  4. A 3 percnél rövidebb idő alatt befejezett játék, jó eredménynek számít.
  5. Az Admirális pasziánszban nincs pontozási rendszer. A kezdő játékosok esetében a teljesítmény mérhető a táblán (azaz nem az alapmezőkön) maradt kártyalapok számában, a játék elakadásának vagy feladásának időpontjára vonatkozóan. Azoknál a játékosoknál, akiknek gyakrabban sikerül megoldani a játékot, egy adott játék teljesítményét mérhetjük az játékra fordított időben. A megnyert játékok százalékos aránya jelezheti az általános teljesítményt.

Az Admirális pasziánsz menete – Megoldási példa

Az alábbi példa bemutatja, hogyan kezdhető el sikeresen egy Admirális pasziánsz játék megoldása.

Admirális pasziánsz, megoldási példa, 1. rész
Ebben a leosztásban ászok nem szerepelnek legfelül. Azonban sok kártyát mozgathatunk, hogy hozzáférhessünk az ászokhoz. Elsőként a treff 7-est a káró 8-asra, valamint a pikk 6-ost a káró 7-esre rakjuk. Ne feledd, hogy egy kártyalap csak a nála eggyel magasabb értékű, ellenkező színű lapra helyezhető. Vagyis a piros kártyákat (káró és kőr) csak fekete kártyákra (pikk és treff) rakhatjuk és fordítva.
Admirális pasziánsz, megoldási példa, 2. rész
Most koncentráljunk a jobb szélső oszlopra! A kőr 7-est áthelyezhetjük a pikk 8-asra, majd a káró 10-est a pikk bubira. Ezzel felszabadul a treff ász, amit átrakhatunk az első alapmezőre.
Admirális pasziánsz, megoldási példa, 3. rész
Továbbra is összpontosítsunk a jobb oldali legszélső oszlopra. A treff 3-ast áthelyezhetjük az egyik szabad mezőre, majd a káró 6-ost a treff 7-esre tehetjük. Ezzel a jobb oldali legszélső oszlop felszabadul. Egy üres oszlop nagy kívánatos, mert ezt nem csupán további szabad mezőként használható fel, hanem ez a mező kártyakötegek tárolására is alkalmas.
Admirális pasziánsz, megoldási példa, 4. rész
Most megpróbálhatjuk szétszedni a bal oldali legszélső oszlopot. Ehhez a pikk dámát át kell helyeznünk egy szabad mezőre, a káró 2-est a pikk 3-asra, a pikk ászt a második alapmezőre, a kőr dámát a pikk királyra, a treff dámát egy szabad mezőre, valamint a treff 2-est a treff ászra (amely már az alapmezőn helyezkedik el). Ez látszólag rendetlenséget okoz a táblánkon – most a négy szabad mezőből három foglalt. De semmi ok az aggodalomra! Amint hamarosan látni fogod, mindez stratégiailag átgondolt és könnyedén visszahozhatjuk a tábla átláthatóságát.
Admirális pasziánsz, megoldási példa, 5. rész
Helyezzük át a treff dámát a káró királyra, valamint a treff 3-ast a treff 2-esre. Áthelyezhetünk egy két lapból álló kis köteget is: a pikk bubit és a káró 10-est. Fogjuk meg ezeket a kártyákat, és rakjuk át őket a kőr dámára. Most a tábla ismét rendezettnek tűnik!
Admirális pasziánsz, megoldási példa, 6. rész
Most koncentrálhatunk a második oszlopra. Figyeld meg, hogy van egy négy lapból álló kártyasor, alján a pikk 9-essel. Az egész sort megragadhatjuk és a káró 10-esre helyezhetjük. Ezután felszabadul a pikk 2-es, amit a pikk ászra rakhatunk. A treff 9-est és a káró 3-as most átmozgathatjuk a rendelkezésre álló szabad mezőkbe. A treff 5-ös a káró 6-osra helyezhető, ami most a hetedik oszlopban található. Ezzel elérhetjük célunkat: a kőr ász felszabadult és átrakhatjuk a következő szabad alapmezőre.
Admirális pasziánsz, megoldási példa, 7. rész
Úgy tűnik, hogy következő lépésben jó ötlet, ha a hatodik oszlopra figyelünk. Ennek megfelelően rakjuk a treff királyt az utolsó megmaradt szabad mezőre, a káró 4-est a treff 5-ösre, valamint a kőr 10-esz az üres második oszlopba.
Admirális pasziánsz, megoldási példa, 8. rész
Rakd át a treff 9-est a kőr 10-esre, valamint a kőr 8-ast az üres nyolcadik oszlopba. Ezzel felszabadul a kőr 2-es, amit aztán az alapmezőre rakhatunk a kőr ászra. Végül, helyezze a pikk 3-assal kezdődő kétlapos köteget a káró 4-esre.
Admirális pasziánsz, megoldási példa, 9. rész
Most megpróbáljuk szétszedni a negyedik oszlopot. Először helyezzük a treff bubit az egyetlen üres oszlopba. Ezután rakjuk a káró 5-öst a pikk 6-osra. A nyolcadik oszlopból vegyük el a kőr 8-ast és helyezzük a treff 9-esre. Ezután a treff 10-est átrakhatjuk az újonnan felszabadult oszlopba. Most a treff 6-ost rárakhatjuk a kőr 7-esre, és ezzel felszabadul a káró ász, amit átrakhatunk az egyetlen megmaradt alapmezőre. És végül, rakjuk a kőr 3-ast az alapmezőn található kőr 2-esre. Figyeld meg, hogy a káró 2-es automatikusan az alapmezőre került, hiszen a táblán nem maradt olyan kártya, amit rárakhatnánk.
Admirális pasziánsz, megoldási példa, 10. rész
Most pedig rakjunk egy kis rendet! Először a káró 3-ast a szabad mezőről áthelyezzük az alapmezőn található káró 2-esre. Ezután a kőr 10-essel kezdődő köteget átrakjuk a treff bubira. Végül, a pikk 3-ast és a káró 4-est elhelyezzük a megfelelő alapmezőkön.
Admirális pasziánsz, megoldási példa, 11. rész
Most egy bonyolult lépést fogunk végrehajtani. De először a káró 5-öst rakjuk át a káró 4-esre. Most, hogy ez már nincs útban, a pikk királlyal kezdődő nagy köteget át kellene raknunk egy üres oszlopba, hogy hozzáférjük a hetedik oszlopban található összes kártyához. Sajnos, ehhez a művelthez nem áll rendelkezésre elegendő szabad mező és üres oszlop. Szerencsére azonban erre van megoldás! Elfelezhetjük a hosszú köteget: a treff 7-essel kezdődő három lapos sort átrakhatjuk a kőr 8-asra, majd a (pikk királlyal kezdődő) megmaradt köteget áthelyezzük egy üres oszlopba.
Admirális pasziánsz, megoldási példa, 12. rész
A treff 4-est rakd át az alapmezőre! Ezután rakd oda a treff 5-öst is.
Admirális pasziánsz, megoldási példa, 13. rész
Végre szét tudjuk bontani a hetedik oszlopot. A kőr 5-öst rakd a pikk 6-osra, a pikk 4-est a pikk 3-asra, valamint a pikk 7-est a káró 8-asra. És végül a kőr 4-est helyezd a kőr 3-asra.
Admirális pasziánsz, megoldási példa, 14. rész
Most töltsük fel egy kicsit az alapmezőket! A treff 6-ost rakd rá a treff 5-ösre, majd a kőr 5-öst a kőr 4-esre.
Admirális pasziánsz, megoldási példa, 15. rész
Most van két szabad mezőnk és két üres oszlopunk. A kártyalapokat a táblán már elég jól szétválogattuk és világosan látható, hogy a játék megoldható. Mostantól már egyre könnyebb lesz. Szép munka!

A játék története

Az Admirális pasziánsz története 1968-ig nyúlik vissza. Ekkor jelent meg egy ettől egy kicsit eltérő játék a „Scientific American” magazinban. Ebből a játékból alakult ki az Admirális pasziánsz, melynek számítógépes változatát először 1978-ban vezették be. Az Admirális pasziánsz azonban főként annak köszönhetően lett ennyire népszerű, hogy 1995-től a Microsoft Windows minden kiadásában szerepel. Az eredeti Microsoft Admirális pasziánsz 32 000 számozott leosztással rendelkezett. 1994 és 1995 között egy projekt keretében megpróbálták megoldani mind a 32 000 leosztást és csak egyről igazolódott be, hogy megoldása nem lehetséges. Ettől kezdve az Admirális pasziánsz úgy ismert, mint az a játék, amely szinte minden esetben megoldható.

Bezárás