Selamat! Kamu menang!
Hasil Permainan
Waktu:
Kartu Tersisa:
:
:
Statistik Kamu
::
Permainan yang dimenangkan::
Permainan yang dimainkan::
Persentase kemenangan:
Main Lagi
Statistik Kamu
 
 
 
 
 
Statistik Dasar
Permainan yang dimainkan:
Permainan yang dimenangkan:
Persentase kemenangan:
Rekor kemenangan terpanjang:
Rekor kekalahan terpanjang:
Rentetan saat ini:
:
:
:
:
Waktu dan Langkah
Jumlah waktu bermain (detik):
Rata-rata waktu per kemenangan (detik):
Jumlah total langkah:
Rata-rata langkah per kemenangan:
Rata-rata langkah per jam dalam permainan yang dimenangkan:
Atur Ulang
 
Tutup
Tutup
Informasi

Tombol Pintas Penting

Alihkan Layar Penuh:F11 (sebagian besar peramban)
Urungkan Langkah:Ctrl+Z
Bagikan Kartu Lagi:F2
Tutup Kotak Dialog:Esc

Freecell

Selamat datang di Freecell Solitaire Game! Ini adalah versi online gratis dari permainan teka-teki kartu yang populer. Selamat bersenang-senang!

Gambaran Umum

Freecell adalah permainan kartu yang dimainkan oleh satu pemain. Seperti kebanyakan solitaire lainnya, dalam Freecell, tujuannya adalah untuk mengurutkan kartu berdasarkan jenis dan urutan. Namun, tidak seperti Solitaire tradisional, semua kartu sudah terbuka sejak awal permainan, dan tidak ada stok kartu. Selain itu, pembagian kartu Freecell hampir selalu dapat diselesaikan. Oleh karena itu, sulit untuk menganggap hasil permainan ini sebagai pertanda baik atau buruk, seperti yang sering dilakukan dalam Solitaire tradisional.

Papan permainan terdiri dari delapan kolom di tengah, empat sel bebas di sudut kiri atas, dan empat kotak fondasi di sudut kanan atas. Untuk memenangkan permainan, kamu perlu memindahkan kartu di antara kolom dan menyusunnya secara berurutan dengan warna yang bergantian. Kamu dapat menggunakan sel bebas di sudut kiri atas papan untuk menyimpan kartu untuk sementara di sana. Terakhir, kamu perlu menempatkan semua kartu di kotak fondasi, dimulai dengan As, 2, 3, dan seterusnya. Setiap tumpukan di kotak fondasi hanya bisa berisi kartu dari satu jenis yang sama.

Aturan Freecell

Memindahkan Kartu Antar Kolom

  1. Kamu dapat mengambil kartu yang berada di paling atas kolom, atau kamu dapat mengambil sebuah tumpukan kartu, asalkan kartu-kartu tersebut berurutan (diurutkan berdasarkan urutan) dan memiliki warna yang bergantian (hitam dan merah).
  2. Kamu dapat menempatkan kartu (atau tumpukan kartu) di atas kartu lain, asalkan kartu tujuan memiliki urutan satu lebih tinggi dan memiliki warna yang berlawanan dengan kartu yang kamu pindahkan (atau kartu yang berada di paling bawah tumpukan yang kamu pindahkan). Artinya, kamu dapat menempatkankan kartu hitam di atas kartu merah, dan sebaliknya. Perlu diperhatikan bahwa tidak mungkin menempatkan Raja di atas kartu lain, karena tidak ada kartu dengan urutan di atas Raja.
  3. Jika kolom kosong, maka kamu dapat menempatkan kartu apa pun di kolom tersebut.
  4. Jika kamu memindahkan sebuah tumpukan kartu, kamu perlu memastikan bahwa ada cukup sel bebas untuk dapat melakukan langkah tersebut. Hal ini karena, dalam Freecell kartu hanya dapat dipindahkan satu per satu. Jika kamu memindahkan sebuah tumpukan, maka seolah-olah kamu menggunakan sel bebas untuk menyimpan kartu sementara saat membongkar tumpukan tadi dari satu kolom dan kemudian menyusunnya kembali di kolom lain. Ini cukup membosankan, jadi permainan ini memungkinkan kamu untuk memindahkan seluruh tumpukan, daripada memindahkan kartu satu per satu. Namun, permainan selalu menghitung ukuran tumpukan maksimum yang dapat dipindahkan, berdasarkan keadaan saat bermain. Rumus untuk ukuran tumpukan maksimum mencakup jumlah sel bebas di kiri atas dan jumlah kolom kosong.
  5. Masih mungkin untuk memindahkan tumpukan yang melebihi dari yang diizinkan oleh jumlah sel bebas dan jumlah kolom kosong. Misalnya, jika kamu menemukan kartu di kolom lain yang dapat kamu gunakan untuk menyimpan sementara sebagian tumpukanmu, kamu kemudian dapat menggunakannya untuk membagi tumpukan kamu menjadi dua dan memindahkan kedua bagian tersebut secara terpisah.

Menggunakan Sel Bebas

  1. Terdapat empat sel bebas.
  2. Setiap sel bebas hanya dapat berisi satu kartu.
  3. Kartu apa pun dapat ditempatkan di sel bebas.
  4. Jumlah sel bebas yang tersedia digunakan untuk menghitung ukuran maksimum tumpukan yang dapat kamu pindahkan pada saat ini.

Kotak Fondasi

  1. Terdapat empat kotak fondasi: satu untuk setiap jenis kartu. Setiap kotak fondasi hanya dapat berisi kartu dari satu jenis yang sama.
  2. Kartu pertama yang ditempatkan di setiap kotak fondasi adalah As. As adalah kartu fondasi.
  3. Setelah As ditempatkan di kotak fondasi, kamu hanya dapat menempatkan kartu di sana yang memiliki satu urutan lebih tinggi. Dengan cara ini, kamu mengurutkan kartu secara berurutan berdasarkan urutan dan jenis kartu.
  4. Setelah semua kartu ditempatkan di kotak fondasi, permainan dimenangkan!

Informasi Lain

  1. Terkadang, kartu akan secara otomatis masuk ke kotak fondasi. Hanya kartu-kartu yang tidak akan membantu dalam mengurutkan kolom yang secara otomatis dikirim ke kotak fondasi.
  2. Kamu dapat mengirim paksa kartu ke kotak fondasi dengan mengklik kanan kartu tersebut.
  3. Kamu dapat mengirim paksa semua kartu yang sesuai ke kotak fondasi dengan mengklik kanan area hijau di bagian bawah papan permainan.
  4. Waktu yang baik untuk memenangkan permainan adalah dalam waktu 3 menit.
  5. Freecell tidak memiliki sistem penilaian. Untuk pemain pemula, ukuran performa dapat berupa jumlah kartu yang tersisa di papan (yaitu, yang belum berada di kotak fondasi) pada saat mereka buntu dan menyerah. Untuk pemain yang cenderung lebih sering menyelesaikan permainan, ukuran performa untuk sebuah permainan dapat berupa waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan permainan. Persentase permainan yang dimenangkan dapat menunjukkan performa keseluruhan pemain.

Cara Bermain Freecell – Contoh Penyelesaian

Berikut adalah contoh cara mulai menyelesaikan permainan Freecell Solitaire dengan sukses.

Freecell, contoh penyelesaian, bagian 1
Dalam pembagian kartu ini, tidak ada As di bagian paling atas. Namun, kita dapat memindahkan beberapa kartu untuk membuatnya tersedia. Kita mulai dengan menempatkan 7 Keriting di atas 8 Wajik dan 6 Sekop di atas 7 Wajik. Perhatikan bahwa kita hanya dapat menempatkan kartu di atas kartu yang memiliki satu urutan lebih tinggi, dan warnanya harus berlawanan. Artinya, kita hanya dapat menempatkan kartu merah (Wajik dan Hati) di atas kartu hitam (Sekop dan Keriting), dan sebaliknya.
Freecell, contoh penyelesaian, bagian 2
Sekarang mari kita fokus pada kolom paling kanan. Kita dapat memindahkan 7 Hati ke atas 8 Sekop, dan 10 Wajik ke atas Ksatria Sekop. Langkah-langkah tadi membuka As Keriting, yang kemudian dapat kita tempatkan di kotak fondasi pertama.
Freecell, contoh penyelesaian, bagian 3
Kita lanjutkan untuk tetap fokus pada kolom paling kanan. Kita dapat memindahkan 3 Keriting ke salah satu sel bebas dan kemudian menempatkan 6 Wajik di atas 7 Keriting. Langkah tadi membebaskan kolom paling kanan. Memiliki kolom kosong sangat diinginkan, karena kita dapat menggunakan kolom tersebut tidak hanya sebagai sel bebas tambahan, tetapi juga untuk menumpuk kartu di dalamnya.
Freecell, contoh penyelesaian, bagian 4
Sekarang kita dapat mencoba membongkar kolom paling kiri. Kita dapat melakukannya dengan menempatkan Ratu Sekop di sel bebas, 2 Wajik di atas 3 Sekop, As Sekop di kotak fondasi kedua, Ratu Hati di atas Raja Sekop, Ratu Keriting di sel bebas, dan 2 Keriting di atas As Keriting (yang sudah berada di kotak fondasi). Hal ini tampaknya membuat papan kita berantakan – sekarang kita memiliki tiga dari empat sel bebas yang terisi. Tapi jangan khawatir! Seperti yang akan segera kamu lihat, semua langkah ini sudah dipikirkan secara strategis, dan kita akan dengan mudah memulihkan kerapian papan.
Freecell, contoh penyelesaian, bagian 5
Mari kita pindahkan Ratu Keriting ke atas Raja Wajik dan 3 Keriting ke atas 2 Keriting. Kita juga dapat memindahkan tumpukan kecil yang terdiri dari dua kartu: Ksatria Sekop dan 10 Wajik. Mari kita ambil kartu-kartu tersebut dan tempatkan mereka di atas Ratu Hati. Sekarang papan terlihat cukup rapi lagi!
Freecell, contoh penyelesaian, bagian 6
Kali ini, kita akan fokus pada kolom kedua. Perhatikan bahwa ada tumpukan yang terdiri dari empat kartu, dengan 9 Sekop di paling bawah. Kita dapat memindahkan seluruh tumpukan ini dan menempatkannya di atas 10 Wajik. 2 Sekop kemudian terbuka, dan kita dapat menempatkannya di atas As Sekop. 9 Keriting, bersama dengan 3 Wajik, sekarang dapat dipindahkan ke sel bebas yang tersedia. 5 Keriting dapat ditempatkan di atas 6 Wajik, yang sekarang berada di kolom ketujuh. Hal ini memungkinkan kita mencapai tujuan kita: As Hati sekarang terbuka, dan kita dapat menempatkannya di kotak fondasi berikutnya yang tersedia.
Freecell, contoh penyelesaian, bagian 7
Selanjutnya, sepertinya merupakan sebuah ide bagus untuk fokus pada kolom keenam. Sehingga, kita pindahkan Raja Keriting ke sel bebas terakhir yang tersisa, 4 Wajik ke atas 5 Keriting, dan 10 Hati ke kolom kedua yang kosong.
Freecell, contoh penyelesaian, bagian 8
Tempatkan 9 Keriting di atas 10 Hati dan 8 Hati di kolom kedelapan yang kosong. Langkah ini membuka 2 Hati, yang kemudian dapat kita tempatkan di kotak fondasi bersama As Hati. Terakhir, tempatkan tumpukan dua kartu yang dimulai dengan 3 Sekop di atas 4 Wajik.
Freecell, contoh penyelesaian, bagian 9
Sekarang kita akan mencoba membongkar kolom keempat. Pertama, mari kita tempatkan Ksatria Keriting di satu-satunya kolom kosong yang tersisa. Kemudian, kita tempatkan 5 Wajik di atas 6 Sekop. Kita perlu memindahkan 8 Hati dari kolom kedelapan dan menempatkannya di atas 9 Keriting. Kemudian, kita dapat menempatkan 10 Keriting di kolom kosong yang baru saja dibebaskan. Sekarang, kita dapat menempatkan 6 Keriting di atas 7 Hati, yang membuka As Wajik. Kita dapat menempatkannya di satu-satunya kotak fondasi yang tersisa. Dan akhirnya, kita dapat menempatkan 3 Hati ke atas 2 Hati di kotak fondasi. Perhatikan bahwa 2 Wajik secara otomatis masuk ke area fondasi, karena tidak ada lagi kartu di papan yang dapat kita tempatkan di atasnya.
Freecell, contoh penyelesaian, bagian 10
Sekarang mari kita bersih-bersih. Pertama, kita akan menempatkan 3 Wajik dari sel bebas ke atas 2 Wajik di kotak fondasi. Kemudian, kita dapat memindahkan tumpukan yang dimulai dengan 10 Hati dan menempatkannya di atas Ksatria Keriting. Terakhir, kita dapat memindahkan 3 Sekop dan 4 Wajik ke kotak fondasi yang sesuai.
Freecell, contoh penyelesaian, bagian 11
Sekarang kita akan melakukan langkah yang rumit. Tapi pertama-tama, mari kita pindahkan 5 Wajik ke atas 4 Wajik. Setelah itu selesai, kita ingin memindahkan tumpukan raksasa yang dimulai dengan Raja Sekop ke kolom kosong, sehingga kita kemudian dapat mengakses semua kartu di kolom ketujuh. Sayangnya, tidak ada cukup sel bebas dan kolom kosong yang tersedia untuk melakukan langkah ini. Untungnya, kita masih punya cara untuk melakukannya! Kita dapat membagi tumpukan raksasa tersebut menjadi dua: kita dapat memindahkan tumpukan tiga kartu yang dimulai dengan 7 Keriting ke atas 8 Hati, dan kemudian memindahkan tumpukan yang tersisa (dimulai dengan Raja Sekop) ke kolom kosong.
Freecell, contoh penyelesaian, bagian 12
Pindahkan 4 Keriting ke kotak fondasi. Kemudian, lakukan hal yang sama dengan 5 Keriting.
Freecell, contoh penyelesaian, bagian 13
Akhirnya kita dapat membongkar kolom ketujuh. Tempatkan 5 Hati di atas 6 Sekop, 4 Sekop ke atas 3 Sekop, dan 7 Sekop ke atas 8 Wajik. Dan terakhir, tempatkan 4 Hati ke atas 3 Hati.
Freecell, contoh penyelesaian, bagian 14
Mari kita isi sedikit kotak fondasi. Pindahkan 6 Keriting ke atas 5 Keriting. Kemudian, kita akan memindahkan 5 Hati ke atas 4 Hati.
Freecell, contoh penyelesaian, bagian 15
Sekarang kita memiliki dua sel bebas dan dua kolom kosong. Kartu-kartu sudah cukup berurutan di papan dan jelas bahwa permainan dapat diselesaikan. Mulai sekarang, permainan akan menjadi semakin mudah. Kerja bagus!

Sejarah

Freecell Solitaire dapat ditelusuri asal-usulnya hingga ke tahun 1968, ketika sebuah permainan yang sedikit berbeda diterbitkan di Scientific American. Permainan ini telah dimodifikasi menjadi Freecell, dan pertama kali diimplementasikan pada komputer pada tahun 1978. Namun, Freecell sebagian besar berhasil menjadi sangat populer karena telah disertakan dalam setiap distribusi Microsoft Windows sejak tahun 1995. Microsoft Freecell asli memiliki 32,000 pembagian kartu yang bernomor. Antara tahun 1994 dan 1995, ada sebuah proyek untuk menyelesaikan semua 32,000 pembagian kartu tersebut, dan hanya satu yang terbukti tidak dapat diselesaikan. Sejak saat itu, Freecell dikenal sebagai permainan yang hampir selalu dapat diselesaikan.

Tutup