Tebrikler, oyunu kazandınız!
Oyun sonuçları
Süre:
Kalan kartlar:
:
:
İstatistikleriniz
::
Kazanılan oyun::
Oynanan oyun sayısı::
Kazanma yüzdesi:
Yeniden oyna
İstatistikleriniz
 
 
 
 
 
Temel istatistikler
Oynanan oyun sayısı:
Kazanılan oyun:
Kazanma yüzdesi:
En uzun üst üste kazanma serisi:
En uzun üst üste kaybetme serisi:
Geçerli seri:
:
:
:
:
Süre ve hamle
Toplam oynama süresi (saniye):
Kazanılan oyun başına ortalama süre (saniye):
Toplam hamle sayısı:
Kazanılan oyun başına ortalama hamle :
Kazanılan oyunlarda saatlik ortalama hamle:
Sıfırla
 
Kapat
Kapat
Bilgi

Önemli kısayol tuşları

Tam ekran:F11 (çoğu tarayıcıda)
Hamleyi geri al:Ctrl+Z
Tekrar dağıt:F2
Diyalog kutusunu kapat:Esc

Freecell

Freecell Solitaire oyununa hoş geldiniz! İşte bu popüler kart ve zekâ oyununun ücretsiz çevrim içi versiyonu. İyi eğlenceler!

Temel Bilgiler

Freecell (Boş hücre) tek oyunculu bir kart oyunudur. Diğer birçok solitaire türündeki gibi Freecell’de de amaç kartları cinsine ve sayısına göre sıralamaktır. Ancak, klasik Solitaire oyunundan farklı olarak, oyun tüm kartlar açılmış olarak başlar ve bir kart destesi bulunmaz. Ayrıca, Freecell elleri hemen hemen her zaman çözülebilir. Bu yüzden, geleneksel Solitaire’de sıkça yapıldığı gibi, oyunun sonucunu iyiye ya da kötüye işaret olarak kabul etmek zordur.

Oyun masası ortada sekiz sütun, sol üst köşede dört boş hücre ve sağ üst köşede dört temel alandan oluşur. Oyunu kazanmak için kartları sütunlar arasında oynatarak değişen renklerde sıralı seriler yapmanız gerekir. Kartları geçici olarak koymak için masanın sol üst köşesindeki boş hücreleri kullanabilirsiniz. Son olarak, aslardan, ikilerden, üçlerden vs. başlayarak tüm kartları temel alanlara yerleştirmeniz gerekir. Bir temel alandaki sıralı seri aynı cins kartlardan oluşmuş olmalıdır.

Freecell Kuralları

Kartları Sütunlar Arasında Oynatmak

  1. Bir sütunun en üstündeki kartı veya bir kart serisini oynatabilirsiniz. Ancak kart serisinin değişken renklerde (bir siyah bir kırmızı gibi) sıralanmış (sayılarına göre) olması gerekir.
  2. Bir kart (veya bir kart serisi) başka bir kartın üzerine ancak hedef kart üste konulacak karttan (veya oynatılan kart serisinin en altındaki karttan) bir sayı yüksek ve zıt renkte ise konulabilir. Yani kırmızı kartın üstüne siyah bir kart konulabilir veya tam tersi. Papazdan büyük bir kart olmadığı için bir kartın üstüne papaz konulamayacağını hatırda tutun.
  3. Boş bir sütuna istediğiniz kartı koyabilirsiniz.
  4. Bir kart serisini taşıyorsanız bu taşımayı kolaylaştıracak yeterince boş hücre olduğundan emin olun. Çünkü Freecell’de kartlar sadece teker teker taşınabilir. Bir kart serisini taşırken, aslında bu seriyi bir sütunda dağıtıp başka bir sütunda tekrar birleştirirken boş hücreleri kartları geçici olarak koymak için kullanırsınız. Bu oldukça zahmetli olabileceğinden, oyun kartları teker teker taşımak yerine tüm seriyi bir kerede oynatmanıza izin verir. Ancak oyun masanın o anki durumuna bağlı olarak taşınabilecek kart serisinin büyüklüğünü sürekli hesaplar. Taşınabilecek kart serisi büyüklüğünü hesaplayan formül sol üst köşedeki boş hücre sayısını ve boş sütun sayısını içerir.
  5. Boş hücre ve boş sütun sayılarının izin verdiği maksimum seri büyüklüğünden daha büyük kart serilerini taşımak da mümkündür. Örneğin, kart serinizin bir kısmını geçici olarak koyabileceğiniz başka bir sütunda bir kart bulursanız, bu kartı serinizi ikiye bölmek ve iki parçayı ayrı ayrı taşımak için kullanabilirsiniz.

Boş Hücreleri Kullanmak

  1. Dört adet boş hücre vardır.
  2. Her bir boş hücre ancak tek bir kart alabilir.
  3. Boş bir hücreye herhangi bir kart konulabilir.
  4. Kullanılabilir boş hücre sayısı o anda oynatılabilecek maksimum kart serisi büyüklüğünü hesaplamada kullanılır.

Temel Alanlar

  1. Her biri bir kart cinsi için olmak üzere dört adet temel alan vardır. Her bir temel alan sadece tek bir cinse ait kartları alabilir.
  2. Herhangi bir temel alana ilk konulabilecek kart bir astır. As bir temel kartıdır.
  3. Bir temel alana as konulduktan sonra oraya sadece bir sayı yüksek değerde bir kart koyabilirsiniz. Bu şekilde, kartları cinsine ve de sayısına göre artan sırayla düzenlemiş olursunuz.
  4. Tüm kartlar temel alanlara konulunca oyun kazanılır!

Diğer Bilgiler

  1. Bazen kartlar otomatik olarak temel alanlara gider. Sadece sütunları düzenlerken işe yaramayacak olan kartlar otomatik olarak temel alanlara gönderilir.
  2. Bir karta sağ tıklayarak onu bir temel alana gönderebilirsiniz.
  3. Oyun masasının altındaki yeşil alana sağ tıklayarak uygun olan tüm kartları temel alanlara gönderebilirsiniz.
  4. Oyunu kazanmak için iyi bir zaman dilimi 3 dakikadır.
  5. Freecell’de bir skor yöntemi bulunmamaktadır. Yeni başlayan oyuncular için, oyuncunun tıkanıp oyunu bıraktığı anda masadaki kartların (temel alanlardaki değil) sayısı performans ölçümü olarak kullanılabilir. Oyunu genelde çözen oyuncular için ise tek bir oyundaki performans, oyunda geçen süre ile ölçülebilir. Kazanılan oyun yüzdesi de genel performansın bir göstergesi olabilir.

Freecell nasıl oynanır – Örnek Çözüm

İşte Freecell Solitaire oyununa doğru bir başlangıç yapmanın örneği.

Freecell, örnek çözüm, 1. bölüm
Bu elde üstte hiç as olmasa da aslara ulaşmak için oynatabileceğimiz birkaç kart var. Sinek 7’yi karo 8’in üstüne ve maça 6’yı karo 7’nin üstüne koyarak başlayalım. Bir kartı ancak kendisinden bir sayı yüksek ve zıt renkteki bir kartın üstüne koyabileceğimizi unutmayın. Yani, siyah (maça ve sinek) kartların üstüne sadece kırmızı (karo ve kupa) kartlar -veya tam tersi- koyabiliriz.
Freecell, örnek çözüm, 2. bölüm
Şimdi en sağdaki sütuna odaklanalım. Kupa 7’yi maça 8’in üzerine ve karo 10’u maça valenin üzerine koyabiliriz. Bu hamleler ilk temel alana koyabileceğimiz sinek ası açar.
Freecell, örnek çözüm, 3. bölüm
En sağdaki sütuna odaklanmaya devam ediyoruz. Sinek 3’ü boş hücrelerden birine taşıyabilir ve sonra da karo 6’yı sinek 7’nin üstüne koyabiliriz. Bu hamleler en sağdaki sütunu boşaltıyor. Boş bir sütun yapmak oldukça iyi bir şeydir çünkü bu sütunu sadece bir ek boş hücre olarak değil üstünde kart serileri yapmak için de kullanabiliriz.
Freecell, örnek çözüm, 4. bölüm
Şimdi en soldaki sütun üzerinde çalışarak onu dağıtabiliriz. Bunu maça kızı boş bir hücreye, karo 2’yi maça 3’ün üstüne, maça ası ikinci temel alana, kupa kızı maça papazın üstüne, sinek kızı boş bir hücreye ve sinek 2’yi sinek asın (halihazırda temel alandaki) üstüne koyarak yapabiliriz. Bu hamleler masayı biraz karıştırmış gibi görünüyor, şimdi dört boş hücreden üçünü doldurduk. Ama endişeye yer yok! Birazdan göreceğiniz üzere bu stratejik olarak düşünülmüştü ve masanın düzenini kolayca geri kazanacağız.
Freecell, örnek çözüm, 5. bölüm
Sinek kızı karo papazın üstüne ve sinek 3’ü sinek 2’nin üstüne koyalım. Ayrıca maça vale ve karo 10’dan oluşan ufak ikili seriyi de oynatabiliriz. Bu kartları alalım ve kupa kızın üstüne koyalım. Şimdi masa yeniden oldukça düzenli görünüyor!
Freecell, örnek çözüm, 6. bölüm
Bu defa ikinci sütuna odaklanacağız. Altında maça 9 olan dört kartlık bir seri olduğuna dikkat edin. Bu serinin tamamını alıp karo 10’un üstüne koyabiliriz. Böylece maça 2 açılır ve bu kartı da maça asın üstüne yerleştirebiliriz. Artık sinek 9 ile karo 3’ü uygun boş hücrelere taşıyabiliriz. Sinek 5 şu anda yedinci sütunda olan karo 6’nın üstüne konulabilir. Bu hamleler hedefimize ulaşmamızı sağlıyor: kupa as artık açıldı ve onu sonraki boş bir temel alana koyabiliriz.
Freecell, örnek çözüm, 7. bölüm
Sonraki hamlelerde altıncı sütuna odaklanmak iyi bir fikir gibi görünüyor. Dolayısıyla sinek papazı son boş hücreye, karo 4’ü sinek 5’in üstüne ve kupa 10’u boş olan ikinci sütuna koyalım.
Freecell, örnek çözüm, 8. bölüm
Sinek 9’u kupa 10’un üstüne ve kupa 8’i boş olan sekizinci sütuna koyalım. Bu hamleler kupa 2’yi açıyor ve bu kartı da kupa as ile birlikte temel alana yerleştirebiliriz. Son olarak, maça 3 ile başlayan iki kartlık seriyi karo 4’ün üstüne koyalım.
Freecell, örnek çözüm, 9. bölüm
Şimdi dördüncü sütun üzerinde çalışıp onu dağıtalım. Önce sinek valeyi kalan tek boş sütuna koyalım. Sonra, karo 5’i maça 6’nın üstüne koyalım. Kupa 8’i de sekizinci sütundan almamız ve sinek 9’un üstüne koymamız gerekiyor. Sonrasında, sinek 10’u yeni boşaltılan sütuna taşıyabiliriz. Şimdi sinek 6’yı kupa 7’nin üzerine koyabiliriz, bu hamle de karo ası açar. Bu kartı geriye kalan tek temel alana koyabiliriz. Son olarak, kupa 3’ü temel alandaki kupa 2’nin üzerine taşıyalım. Karo 2’nin otomatik olarak temel alana gittiğine dikkat edin, çünkü artık masada üstüne koyabileceğimiz kart kalmadı.
Freecell, örnek çözüm, 10. bölüm
Şimdi ortalığı biraz toparlayalım. Önce boş hücredeki karo 3’ü temel alandaki karo 2’nin üstüne koyalım. Sonra kupa 10 ile başlayan seriyi alıp sinek vale üzerine koyabiliriz. Son olarak, maça 3’ü ve karo 4’ü uygun temel alanlara taşıyabiliriz.
Freecell, örnek çözüm, 11. bölüm
Şimdi karmaşık bir hamle yapacağız. Ama önce karo 5’i karo 4’ün üstüne koyalım. Bunun yolumuzdan çekilmesiyle maça papaz ile başlayan büyük seriyi boş bir sütuna kaydırmak ve yedinci sütundaki tüm kartlara erişmek istiyoruz. Maalesef bunu yapabilmek için yeterine boş hücre ve boş sütun yok. Neyse ki bunu yapmanın halen bir yolu var! Bu büyük seriyi ikiye bölebiliriz: sinek 7 ile başlayan üç kartlık seriyi kupa 8’in üzerine taşıyabilir ve ardından, geriye kalan seriyi (maça papaz ile başlayan) boş sütuna kaydırabiliriz.
Freecell, örnek çözüm, 12. bölüm
Sinek 4’ü temel alana taşıyalım. Sonra aynını sinek 5’e de yapalım.
Freecell, örnek çözüm, 13. bölüm
Nihayet yedinci sütunu çözebiliyoruz. Kupa 5’i maça 6’nın üstüne, maça 4’ü maça 3’ün üstüne ve maça 7’yi karo 8’in üstüne koyalım. Son olarak, kupa 4’ü kupa 3’ün üstüne koyalım.
Freecell, örnek çözüm, 14. bölüm
Şimdi temel alanları biraz dolduralım. Sinek 6’yı sinek 5’in üstüne taşıyın. Sonra, kupa 5’i kupa 4’ün üstüne koyacağız.
Freecell, örnek çözüm, 15. bölüm
Şimdi iki boş hücreye ve iki boş sütuna sahibiz. Kartlar hali hazırda masada oldukça iyi yerleştirildi ve oyunun çözülebileceği gayet açık. Bundan sonrası da git gide kolaylaşacaktır. İyi işti!

Tarihçe

Freecell Solitaire oyununun kökenleri Scientific American dergisinde biraz farklı bir oyunun yayımlandığı 1968 yılına kadar izlenebilir. Bu oyun Freecell olarak modifiye edilmiş ve 1978 yılında ilk kez bilgisayara uygulanmıştır. Ancak Freecell’in 1995’den beri Microsoft Windows’un tüm sürümlerine eklenmesi büyük ölçüde sayesinde bu derece popüler olmuştur. Orijinal Microsoft Freecell versiyonunda numaralandırılmış 32.000 adet el bulunmaktaydı. 1994 ve 1995 yılları arasında tüm bu 32.000 eli çözmeye yönelik bir proje yürütülmüş ve sadece birinin çözülemediği kanıtlanmıştır. O zamandan beri Freecell hemen hemen her zaman çözülebilir bir oyun olarak tanınmıştır.

Kapat