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Boas-vindas à Paciência Freecell! Esta é uma versão online grátis do popular e estratégico jogo de cartas. Divirta-se!
Freecell é um jogo de cartas de um jogador. Como na maioria dos outros jogos de paciência, no Freecell o objetivo é ordenar as cartas por naipe e valor. No entanto, ao contrário da Paciência tradicional, todas as cartas estão voltadas para cima desde o início do jogo e não há monte de compra. Além disso, os jogos de Freecell quase sempre podem ser resolvidos. Portanto, não dá para culpar a sorte por um jogo ruim, como com a Paciência tradicional.
O tabuleiro de jogo consiste em oito montes centrais, quatro células livres no canto superior esquerdo e quatro pilhas no canto superior direito. Para ganhar o jogo, você precisa mover as cartas entre os montes e organizá-las sequencialmente com naipes alternados. Você pode usar as células livres no canto superior esquerdo do tabuleiro para armazenar temporariamente as cartas. Por fim, você precisa colocar todas as cartas nas pilhas, começando com Ases, Dois, Três, etc. Cada monte em uma pilha deve conter apenas cartas de um único naipe.
Veja um exemplo de como começar a resolver um jogo de Paciência Freecell com sucesso.
Nesta distribuição de cartas, não há Ases no topo; no entanto, podemos mover várias cartas para torná-los disponíveis. Começamos colocando o 7 de Paus sobre o 8 de Ouros e colocando o 6 de Espadas sobre o 7 de Ouros. Observe que só podemos colocar uma carta em outra de valor superior em um e da cor oposta. Ou seja, só podemos colocar cartas vermelhas (Ouros e Copas) sobre cartas pretas (Espadas e Paus) e vice-versa. |
Agora, vamos nos concentrar no monte mais à direita. Podemos mover o 7 de Copas sobre o 8 de Espadas, e o 10 de Ouros sobre o Valete de Espadas. Isso revela o Ás de Paus, que podemos então colocar na primeira pilha. |
Continuamos nos concentrando no monte mais à direita. Podemos mover o 3 de Paus para uma das células livres, e então colocar o 6 de Ouros sobre o 7 de Paus. Isso libera o monte mais à direita. É sempre positivo ter um monte vazio, pois podemos usá-lo não apenas como uma célula livre adicional, mas também organizar cartas nele. |
Agora, podemos tentar desmontar o monte mais à esquerda. Uma opção é colocar a Dama de Espadas em uma célula livre, o 2 de Ouros sobre o 3 de Espadas, o Ás de Paus na segunda pilha, a Dama de Copas sobre o Rei de Espadas, a Dama de Paus em uma célula livre, e o 2 de Paus sobre Ás de Paus (que já está na pilha). Isso parece deixar nosso tabuleiro bagunçado - agora temos três das quatro células livres ocupadas. Mas não tema! Como você verá em breve, isso foi pensado estrategicamente e iremos facilmente recuperar a organização do tabuleiro. |
Vamos mover a Dama de Paus sobre o Rei de Ouros e o 3 de Paus sobre o 2 de Paus. Também podemos mover um pequeno monte de duas cartas: o Valete de Espadas e o 10 de Ouros. Vamos pegar essas cartas e colocá-las sobre a Dama de Copas. Agora, o tabuleiro parece estar ordenado novamente! |
Desta vez, vamos nos concentrar no segundo monte. Observe que há um monte de quatro cartas, com o 9 de Espadas na parte inferior. Podemos mover este monte por inteiro e colocá-lo sobre o 10 de Ouros. O 2 de Espadas é então revelado, e podemos colocá-lo sobre o Ás de Espadas. O 9 de Paus, junto com o 3 de Ouros, agora podem ser realocados para células livres. O 5 de Paus pode ser colocado sobre o 6 de Ouros, que agora está localizado no sétimo monte. Isso nos permite atingir nosso objetivo: o Ás de Copas foi revelado e podemos colocá-lo na próxima pilha disponível. |
A seguir, parece ser uma boa ideia focar no sexto monte. Dessa forma, movemos o Rei de Paus para a última célula livre, o 4 de Ouros sobre o 5 de Paus e o 10 de Copas no segundo monte vazio. |
Colocamos o 9 de Paus sobre o 10 de Copas e o 8 de Copas no oitavo monte vazio. Isso revela o 2 de Copas, que podemos colocar na pilha sobre o Ás de Copas. Finalmente, coloque o monte de duas cartas começando com o 3 de Espadas sobre o 4 de Ouros. |
Agora, vamos tentar desmontar o quarto monte. Primeiro, colocamos o Valete de Paus no único monte vazio que resta. Logo, colocamos o 5 de Ouros sobre o 6 de Espadas. Precisamos remover o 8 de Copas do oitavo monte e colocá-lo sobre o 9 de Paus. Agora, podemos colocar o 10 de Paus no monte vazio recém-liberado. Em seguida, podemos colocar o 6 de Paus sobre 7 de Copas, o que revela o Ás de Ouros. Podemos colocá-lo na única pilha remanescente. E, finalmente, podemos colocar o 3 de Copas sobre o 2 de Copas nas pilhas. Observe que o 2 de Ouros foi automaticamente para a pilha, já que não há mais o que fazer com ele no tabuleiro. |
Agora, façamos uma limpeza. Primeiro, colocaremos o 3 de Ouros de uma célula livre sobre o 2 de Ouros na pilha. Então, podemos mover o monte que começa com o 10 de Copas e colocá-lo sobre o Valete de Paus. Finalmente, podemos mover o 3 de Espadas e o 4 de Ouros para as pilhas adequadas. |
Em seguida, vamos fazer um movimento complicado. Mas antes, movemos o 5 de Ouros sobre o 4 de Ouros. Com isso resolvido, podemos mover o monte gigante começando com o Rei de Espadas para um monte vazio, e assim poderemos ter acesso a todas as cartas do sétimo monte. Infelizmente, não há células livres e montes vazios suficientes disponíveis para realizar esta operação. Por outro lado, ainda há uma saída! Podemos dividir esse monte gigante em dois: podemos mover três cartas, começando com o 7 de Paus, sobre o 8 de Copas e, em seguida, mover o restante (começando com o Rei de Espadas) para o monte vazio. |
Movemos o 4 de Paus para a pilha. E agora, o mesmo com o 5 de Paus. |
Podemos, finalmente, desmontar o sétimo monte. Colocamos o 5 de Copas sobre o 6 de Espadas, o 4 de Espadas sobre o 3 de Espadas, e o 7 de Espadas sobre o 8 de Ouros. Finalmente, o 4 de Copas sobre o 3 de Copas. |
Aos poucos, organizamos as pilhas. Mova o 6 de Paus sobre o 5 de Paus. Agora, movemos o 5 de Copas sobre o 4 de Copas. |
Ficamos com duas células livres e dois montes vazios. As cartas já estão bem ordenadas no tabuleiro e certamente o jogo pode ser resolvido. De agora em diante, ficará cada vez mais fácil. Muito bem! :) |
A Paciência Freecell tem suas origens no ano de 1968, quando um jogo ligeiramente diferente foi publicado na Scientific American. Este jogo foi modificado para o Freecell e implementado pela primeira vez em computadores em 1978. No entanto, o Freecell se tornou tão popular por ter sido incluído em todas as distribuições do Microsoft Windows desde 1995. O Microsoft Freecell original tinha 32.000 distribuições de cartas possíveis numeradas. Entre 1994 e 1995, havia um projeto para resolver todos elas, e apenas uma se mostrou impossível. A partir daí, o Freecell ficou conhecido como um jogo quase sempre solucionável.