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Ti diamo il benvenuto sul solitario Freecell! Questa è una versione online gratuita di questo famoso rompicapo con le carte. Buon divertimento!
Freecell è un gioco di carte per un solo giocatore. Come nella maggior parte dei solitari, in Freecell, l'obiettivo è quello di mettere in ordine le carte per seme e valore. A differenza del solitario tradizionale, però, tutte le carte sono scoperte dall\inizio del gioco, e non c'è una riserva. Inoltre, le partite di Freecell sono quasi sempre risolvibili. Quindi, è difficile interpretare l'esito del gioco come un buon o cattivo presagio, come si fa spesso con il Solitario tradizionale.
Il tabellone di gioco consiste di otto colonne al centro, quattro celle libere nell'angolo in alto a sinistra, e quattro case nell'angolo in alto a destra. Per vincere la partita, devi spostare le carte tra le colonne e disporle in sequenza con colori alternati. Puoi usare le celle libere nell'angolo in alto a sinistra del tabellone per conservarvi temporaneamente le carte. Infine, è necessario posizionare tutte le carte nelle case, iniziando da Assi, Due, Tre, ecc. Ogni pila in una casa deve contenere esclusivamente carte di un solo seme.
Ecco un esempio per iniziare al meglio una partita a Solitario Freecell.
In questa partita non ci sono Assi in cima; tuttavia, possiamo muovere diverse carte per renderli disponibili. Iniziamo mettendo il 7 di Fiori sull'8 di Quadri, e mettendo il 6 di Picche sul 7 di Quadri. Nota che possiamo mettere una carta solo su un'altra carta che abbia un valore superiore di uno, e che sia del colore opposto. Cioè, possiamo mettere solo carte rosse (Quadri e Cuori) su carte nere (Picche e Fiori), e viceversa. |
Ora concentriamoci sulla colonna più a destra. Possiamo spostare il 7 di Cuori sull'8 di Picche e il 10 di Quadri sul Jack di Picche. Questo rivela l'Asso di fiori, che possiamo mettere nella prima casa. |
Continuiamo a concentrarci sulla colonna più a destra. Possiamo spostare il 3 di Fiori in una delle celle libere e poi mettere il 6 di Quadri sul 7 di Fiori. Questo libera la colonna più a destra. Una colonna vuota è molto utile, perché possiamo usarla non solo come cella libera aggiuntiva, ma anche per impilarvi delle carte. |
Ora possiamo provare a scomporre la colonna più a sinistra. Possiamo farlo mettendo la Regina di Picche in una cella libera, il 2 di Quadri sul 3 di Picche, l'Asso di Fiori nella seconda casa, la Regina di Cuori sul Re di Picche, la Regina di Fiori in una cella libera e il 2 di Fiori sull'Asso di Fiori (che è già nella casa). In apparenza questo crea un po' di confusione nel nostro tabellone; dato che tre delle quattro celle libere sono occupate. Ma non temere! Come vedrai presto, tutto questo è stato pensato strategicamente e riporteremo facilmente l'ordine. |
Spostiamo la Regina di Fiori sul Re di Quadri, e il 3 di Fiori sul 2 di Fiori. Possiamo anche spostare una piccola serie composta da due carte: il Jack di Picche e il 10 di Quadri. Prendiamo queste carte e mettiamole sulla Regina di Cuori. Ora il tabellone sembra di nuovo abbastanza ordinato! |
Questa volta, ci concentreremo sulla seconda colonna. Nota che c'è una serie di quattro carte, con il 9 di Picche in basso. Possiamo spostare l'intera serie e metterla sul 10 di Quadri. A questo punto viene scoperto il 2 di Picche, che possiamo mettere sull'Asso di Picche. Il 9 di Fiori, insieme al 3 di Quadri, può ora essere spostato nelle celle libere disponibili. Il 5 di Fiori può essere messo sul 6 di Quadri, che ora si trova nella settima colonna. Questo ci permette di raggiungere il nostro obiettivo: abbiamo scoperto l'Asso di Cuori e possiamo metterlo nella prossima casa disponibile. |
Ora sembrerebbe essere una buona idea concentrarsi sulla sesta colonna. Quindi, spostiamo il Re di Fiori nell'ultima cella libera rimasta, il 4 di Quadri sul 5 di Fiori e il 10 di Cuori nella seconda colonna che è vuota. |
Mettiamo il 9 di Fiori sul 10 di Cuori e l'8 di Cuori nell'ottava colonna vuota. In questo modo si scopre il 2 di Cuori, che possiamo poi mettere nella propria casa con l'Asso di Cuori. Infine, mettiamo la serie di due carte a partire dal 3 di Picche sul 4 di Quadri. |
Ora proviamo a scomporre la quarta colonna. Per prima cosa, mettiamo il Jack di Fiori nell'unica colonna vuota rimasta. Poi, mettiamo il 5 di Quadri sul 6 di Picche. Dobbiamo spostare l'8 di Cuori dall'ottava colonna e metterlo sul 9 di Fiori. Poi, possiamo mettere il 10 di Fiori nella colonna vuota appena liberata. A questo punto, possiamo mettere il 6 di Fiori sul 7 di Cuori, il che scopre l'Asso di Quadri. Possiamo posizionarlo sull'ultima casa rimasta. E infine, possiamo mettere il 3 di Cuori sul 2 di Cuori nella propria casa. Come hai potuto vedere, il 2 di Quadri è andato automaticamente nella casa di quadri, dato che non c'è più nulla sul tabellone al quale si può attaccare. |
Ora mettiamo un po' di ordine. Per prima cosa, prenderemo il 3 di Quadri da una cella libera per metterlo sul 2 di Quadri nella casa di Quadri. Poi, si può spostare la serie che inizia con il 10 di Cuori e metterla sul Jack di Fiori. Infine, possiamo spostare il 3 di Picche e il 4 di Quadri nelle rispettive case. |
Ora faremo una mossa complicata. Ma prima, spostiamo il 5 di Quadri sul 4 di Quadri. Una volta fatto questo, dovremmo spostare la lunga serie di carte che inizia con il Re di Picche in una colonna vuota, in modo da poter accedere a tutte le carte della settima colonna. Purtroppo, non ci sono abbastanza celle libere e colonne vuote, per eseguire questa mossa. Fortunatamente, però, abbiamo ancora un modo per farlo! Possiamo dividere questa lunga serie di carte in due: possiamo spostare la serie di tre carte che inizia con il 7 di Fiori sull'8 di Cuori, e poi spostare la serie rimanente (che inizia con il Re di Picche) nella colonna vuota. |
Sposta il 4 di Fiori nella rispettiva casa. Poi, fai lo stesso con il 5 di Fiori. |
Possiamo finalmente smontare la settima colonna. Sposta il 5 di Cuori sul 6 di Picche, il 4 di Picche sul 3 di Picche e il 7 di Picche sull'8 di Quadri. Infine, metti il 4 di Cuori sul 3 di Cuori. |
Riempiamo un po' le case. Sposta il 6 di Fiori sul 5 di Fiori. Poi, sposta il 5 di Cuori sul 4 di Cuori. |
Ora abbiamo due celle libere e due colonne vuote. Le carte sono già abbastanza ben ordinate sul tabellone ed è chiaro che il gioco può essere risolto. D'ora in poi sarà sempre più facile. Ben fatto! :) |
Il solitario Freecell ha origine nel 1968, quando un gioco leggermente diverso fu pubblicato sulla rivista Scientific American. In seguito tale gioco fu modificato in Freecell, e venne introdotto per la prima volta sui computer nel 1978. Tuttavia, Freecell è riuscito a diventare così popolare soprattutto perché è stato inserito in ogni versione di Microsoft Windows dal 1995. L'originale Microsoft Freecell aveva 32.000 partite numerate. Tra il 1994 e il 1995, ci fu un progetto per risolvere tutte le 32.000 partite, e solo una si rivelò irrisolvibile. Da quel momento, Freecell divenne noto come un gioco che è quasi sempre risolvibile.