Поздравляем, вы победили!
Результаты игры
Время:
Воспроизводить звук:
:
:
Ваша статистика
::
Игр выиграно::
Игр сыграно::
Процент побед:
Играть снова
Ваша статистика
 
 
 
 
 
Базовая статистика
Игр сыграно:
Игр выиграно:
Процент побед:
Самая долгая победная серия:
Самая долгая проигрышная серия:
Текущая серия:
:
:
:
:
Время и ходы
Общее время игр (в секундах):
Среднее время на выигранную игру (в секундах):
Всего ходов:
Ходов в среднем на выигранную игру:
Ходов в среднем в час в выигранных играх:
Сброс
 
Закрыть
Закрыть
Информация

Важные горячие клавиши

Переключить полный экран:F11 (большинство браузеров)
Отмена хода:Ctrl+Z
Новая раздача:F2
Закрыть диалоговое окно:Esc

Солитер

Добро пожаловать в пасьянс «Солитер»! Это бесплатная онлайн-версия популярной карточной игры. Веселитесь!

Описание

«Солитер» – это карточная игра для одного игрока. Как и в большинстве других пасьянсов, целью «Солитера» является разложить карты по мастям и достоинствам. Однако, в отличие от традиционного пасьянса, все карты сразу же кладутся лицом вверх, а колоды нет. Кроме того, «Солитер» собирается почти всегда. Таким образом, выигрыш или проигрыш трудно списать на удачу или неудачу, в отличие от более традиционных пасьянсовых игр.

Посередине игрового стола находятся восемь колонок. В верхнем левом углу расположены четыре свободные ячейки, в верхнем правом – четыре базы. Для победы нужно переложить карты между колонками в порядке возрастания достоинства (старшинства) и с чередованием цветов. В свободных ячейках в верхнем левом углу можно временно хранить карты. Для победы все карты должны лежать в базах в таком порядке: туз, двойка, тройка и т. д. Каждая стопка в базе должна быть только одной масти.

Правила

Перемещение карт между колонками

  1. Можно брать карту сверху колонки или сразу несколько карт стопкой при условии, что они по порядку достоинств и с чередованием цветов (красный/черный).
  2. Одну или несколько карт можно положить на другую карту при условии, что последняя карта на одно достоинство выше и противоположного цвета, чем перемещаемая карта (или карта внизу стопки). Например, можно положить черную карту на красную и наоборот. Учтите, что нельзя положить короля на другую карту, потому у короля максимальное достоинство.
  3. В пустую колонку можно положить любую карту.
  4. При перемещении стопки нужно удостовериться, что для этого достаточно свободных ячеек. Дело в том, что в «Солитере» карты можно двигать только по одной. Для перемещения стопки фактически требуется временно положить карты в свободные ячейки и затем пересобрать стопку в другой колонке. Это довольно-таки утомительно, поэтому с целью упрощения правила позволяют переместить стопку сразу, но игра постоянно следит, чтобы размер стопки не превышал лимит, исчисляемый по соотношению числа свободных ячеек вверху-слева и числа пустых колонок.
  5. Но есть способ переместить стопку большего размера, чем число свободных ячеек и пустых колонок. Например, если в другой колонке есть карта, на которую можно временно положить часть стопки, тогда стопку можно разделить на две части и переложить каждую половину по отдельности.

Как использовать свободные ячейки

  1. Всего свободных ячеек четыре.
  2. В каждой свободной ячейке может быть одна карта.
  3. В свободную ячейку можно положить любую карту.
  4. Число свободных ячеек используется для подсчета максимального размера передвигаемой стопки.

Базы

  1. Вверху вы видите четыре базы – по одной для каждой масти. В каждую базу можно класть карты только одной масти.
  2. Первой в любую базу можно положить только туза. Поэтому туз еще называют базовой картой.
  3. После того как вы положили в базу туза, поверх него можно положить только карту, выше на одну ступень достоинства. Другими словами, нужно выкладывать карты по возрастанию достоинства, а также по масти.
  4. Для победы нужно разложить по базам все карты.

Прочая информация

  1. Иногда игра автоматически переводит карты в базы. Это происходит с теми картами, которые нельзя использовать для колонок.
  2. Правым кликом по карте можно принудительно отправить ее в базу.
  3. Правым кликом по зеленой зоне внизу игрового стола можно принудительно отправить в базы все подходящие карты.
  4. Считается, что при удачном раскладе пасьянс можно собрать за 3 минуты.
  5. В «Солитере» нет системы подсчета очков. У новичков результативность можно оценить по количеству карт, оставшихся на столе (т. е. не в базах) к моменту, когда игрок окончательно застрял и сдался. Для более опытных игроков, которые чаще собирают пасьянсы, можно оценивать результативность по времени игры или проценту побед.

Пример сборки

Вот пример успешной сборки «Солитера».

Солитер, пример сборки, глава 1
В нашей сдаче тузов сверху нет, но можно поменять местами несколько карт, чтобы они появились. Для начала положим трефовую семерку на бубновую восьмерку, а пиковую шестерку – на бубновую семерку. Заметьте, что карту можно положить только на такую карту, которая имеет достоинство выше на одну ступень и противоположного цвета. То есть, можно класть красные карты (бубны и червы) на черные (пики и трефы) и наоборот.
Солитер, пример сборки, глава 2
Теперь обратим внимание на самую правую колонку. Можно положить червовую семерку на пиковую восьмерку, а бубновую десятку – на пикового валета. Это откроет нам трефового туза, которого можно положить в первую базу.
Солитер, пример сборки, глава 3
Продолжим работу с самой правой колонкой. Трефовую тройку можно положить в одну из свободных ячеек, а затем двинуть бубновую шестерку на трефовую семерку. Это освободит нам самую правую колонку. Очень полезно иметь пустую колонку, потому что ее можно использовать не только как дополнительную свободную ячейку, но также складывать туда карты.
Солитер, пример сборки, глава 4
Теперь попробуем разобрать самую левую колонку. Для этого переложим пиковую даму в свободную ячейку, бубновую двойку – на пиковую тройку, пикового туза – во вторую базу, червовую даму – на пикового короля, трефовую даму – в свободную ячейку, а трефовую двойку – на трефового туза (который уже лежит в базе). Это немного загромождает игровой стол, потому что у нас заняты три из четырех свободных ячеек. Но не переживайте, скоро вы увидите, что эта стратегия себя оправдает и мы быстро расчистим стол.
Солитер, пример сборки, глава 5
Переложим трефовую даму на бубнового короля, а трефовую тройку – на трефовую двойку. Также можно переместить стопку из двух карт – пикового валета и бубновую десятку. Возьмем эти карты и положим их на червовую даму. Вот теперь снова порядок!
Солитер, пример сборки, глава 6
Теперь перенесем наше внимание на вторую колонку. Заметьте, что там уже есть стопка из четырех карт, начинающаяся с пиковой девятки. Эту стопку можно положить на бубновую десятку. Это откроет нам пиковую двойку, которую можно положить на пикового туза. Теперь можно переместить в свободные ячейки трефовую девятку и бубновую тройку. Трефовую пятерку кладем на бубновую шестерку в 7-й колонке. Это решает нашу задачу: появился червовый туз, и мы кладем его в следующую доступную базу.
Солитер, пример сборки, глава 7
Кажется, теперь будет правильно заняться 6-й колонкой. Для начала положим трефового короля в последнюю оставшуюся свободную ячейку, бубновую четверку – на трефовую пятерку, а червовую десятку – в пустую вторую колонку.
Солитер, пример сборки, глава 8
Кладем трефовую девятку на червовую десятку, а червовую восьмерку – в пустую 8-ю колонку. Открылась червовая двойка, которую можно положить в базу на туза. И наконец кладем стопку из двух карт, начинающуюся с пиковой тройки, на бубновую четверку.
Солитер, пример сборки, глава 9
Теперь попробуем разложить четвертую колонку. Сначала положим трефового валета в единственную оставшуюся пустую колонку. Затем положим бубновую пятерку на пиковую шестерку. Нужно убрать червовую восьмерку из 8-й колонки и положить ее на трефовую девятку. Затем можно будет положить трефовую десятку в новообразованную пустую ячейку. Теперь кладем трефовую шестерку на червовую семерку, что открывает бубнового туза. Его можно положить в единственную оставшуюся базу. И, наконец, кладем червовую тройку на червовую двойку в базе. Обратите внимание, что бубновая двойка автоматически ушла в базу, поскольку на столе больше нет карт, которые можно положить на нее.
Солитер, пример сборки, глава 10
Теперь немного подчистим. Для начала положим бубновую тройку из свободной ячейки на бубновую двойку в базе. Затем можно двинуть всю стопку, начинающуюся с червовой десятки, на трефового валета. Наконец, можно положить пиковую тройку и бубновую четверку в подходящие базы.
Солитер, пример сборки, глава 11
Теперь сделаем сложный ход. Для начала положим бубновую пятерку на бубновую четверку. После этого можно было бы положить гигантскую стопку, начинающуюся с пикового короля, в пустую колонку, что откроет нам доступ ко всем картам 7-й колонки. К сожалению, для этой операции не хватит пустых колонок, но это можно поправить! Разделим эту гигантскую стопку на две части: три карты, начинающиеся с трефовой семерки, положим на червовую восьмерку, а оставшиеся (начинающиеся с пикового кроля) двигаем в пустую колонку.
Солитер, пример сборки, глава 12
Положим трефовую четверку в базу. Это же делаем с трефовой пятеркой.
Солитер, пример сборки, глава 13
Наконец-то можно разобрать 7-ю колонку. Кладем червовую пятерку на пиковую шестерку, пиковую четверку – на пиковую тройку, а пиковую семерку – на бубновую восьмерку. Наконец, кладем червовую четверку на червовую тройку.
Солитер, пример сборки, глава 14
Теперь немного увеличим наши базы. Положим трефовую шестерку на трефовую пятерку. После этого можно положить червовую пятерку на червовую четверку.
Солитер, пример сборки, глава 15
У нас образовались две пустые свободные ячейки и две пустые колонки. Карты на столе неплохо разложены, и уже видно, что пасьянс удастся собрать. Теперь играть будет проще. Мы молодцы! :)

История

История пасьянса «Солитер» восходит к 1968 году, когда в журнале «Сайентифик Америкэн» был опубликован пасьянс с немного другими правилами, но затем они стали такими, какими мы знаем их сегодня. Первая компьютерная версия появилась в 1978 году. Но настоящая популярность к «Солитеру» пришла примерно в 1995 году, когда она вошла в штатную поставку Microsoft Windows. В первоначальной версии Microsoft Freecell было 32 тыс. вариантов раздачи карт, и только в одном из них пасьянс не сходился. С тех пор «Солитер» известен как игра, которая почти всегда проходится.

Закрыть