恭喜!你贏得了這局遊戲!
遊戲結果
時間:
剩下牌:
:
:
你的統計
::
獲勝局數::
遊戲進行局數::
獲勝百分比:
再玩一次
你的統計
 
 
 
 
 
基本統計
遊戲進行局數:
獲勝局數:
獲勝百分比:
最高連續獲勝局數:
最高連續失敗局數:
目前連續局數:
:
:
:
:
時間和移牌
總遊玩時間(秒):
每場獲勝遊戲平均時間(秒):
總移牌次數:
每場獲勝遊戲平均移牌:
每場獲勝遊戲每小時平均移牌:
重設
 
關閉
關閉
資訊

重要的快速鍵

切換全螢幕:F11 (大多數瀏覽器)
撤銷移動:Ctrl+Z
再次發牌:F2
關閉對話框:Esc

新接龍

歡迎來到新接龍!這是流行的紙牌益智遊戲的免費線上版本。希望你玩得開心!

概述

新接龍是一款由一名玩家進行的紙牌遊戲。和大多數其他接龍遊戲一樣,目標是按花色和等級對紙牌進行排序。不過,與傳統接龍遊戲不同的是,從一開始所有的牌都是面朝上的,並且沒有庫存。此外,新接龍的發牌幾乎總是可以易解的,所以沒辦法像傳統接龍那樣將遊戲結果當作吉兆或凶兆。

遊戲棋盤由中間的八列、左上角的四個自由單元和右上角的四個基礎區域組成。要贏得這個遊戲,你需要在列之間移動卡牌,並以交替顏色按順序排列它們。你可以使用棋盤左上角的空閒欄位來暫時存放卡牌。最後,將所有牌放入基礎區域,從A開始。基礎區域中的每個牌堆必須包含僅一組花色的紙牌。

新接龍規則

在列之間移動紙牌

  1. 你可以拿起列頂部的一張牌,也可以拿起一堆連續的紙牌,只要它們按等級排序且顏色交替(黑色和紅色)。
  2. 你可以把一張牌(或一堆牌)放在另一張牌上,只要目標牌的等級比你要移動的牌高一級,並且與你要移動的牌(或你要移動的牌堆底部的牌)的顏色相反。也就是說,可以把黑牌放在紅牌上,反之亦然。不過,K不能放在其他牌上,因為沒有比K更高的等級。
  3. 如果某列是空的,你可以在其中放置任何紙牌。
  4. 如果你要移動一堆牌,需要確保有足夠的空閒欄位來方便移動。這是因為在新接龍中,紙牌只能一張一張地移動。如果你要移動一堆牌,那就像是在使用空閒欄位暫時存放這些牌,同時將一列中的堆疊拆開,再組裝到另一列中。因為這樣有點麻煩,遊戲允許移動整個牌堆,而不是一張一張地移動紙牌。然而,遊戲總是計算在當前情況下可以移動的最大堆疊大小。最大堆疊大小的公式包括棋盤左上角的空閒欄位和空列數量。
  5. 可以移動比空閒欄位和空列數所允許的更大的堆疊。如果你在不同列中找到一張可以暫時儲存部分堆疊的紙牌,你可以利用它將堆疊分成兩半,然後分別移動這兩半。

使用空閒欄位

  1. 有四個空閒欄位。
  2. 每個空閒欄位最多可以放一張紙牌。
  3. 任何紙牌都可以放入空閒欄位中。
  4. 可用空閒欄位的數量會影響目前可以移動的堆疊最大大小。

基礎列位

  1. 有四個基礎列位,每個花色對應一個。每個基礎列位只能包含單一花色的牌。
  2. 第一張放入基礎列位的牌必須是A。A就是基礎紙牌。
  3. 一旦A被放置基礎列位中,你只能將一張等級高出一的牌放在上面。這樣就能按等級和花色對牌進行升序排序。
  4. 當所有的牌都被放入基礎列位後,你就贏了!

其他資訊

  1. 有時候,紙牌會自動進入基礎列位。只有那些無法幫助整理牌列的紙牌才會自動發送到基礎列位。
  2. 你可以右鍵點擊紙牌強制將其發送到基礎列位。
  3. 也可以右鍵點擊棋盤底部的綠色區域來強制將所有合適的紙牌發送到基礎列位。
  4. 贏得的蠻好時間是在3分鐘內。
  5. 新接龍沒有評分系統。對於初學者來說,可以用棋盤上剩下多少張未進入基礎列位的牌來衡量表現。而對於經常解決遊戲的人來說,可以用他們完成遊戲所需時間來衡量單場表現。他們獲勝比賽的百分比也能顯示整體表現。

如何遊玩新接龍:示範

以下是如何成功開始解決新接龍遊戲的一個示範。

新接龍,示範,第1部分
在這場遊戲中,雖然沒有A牌在上面,但我們可以移動一些紙牌讓它們變得可用。首先,我們把梅花7放到方塊8上,再把黑桃6放到方塊7上。記住,我們只能將一張牌放在等級高一級的牌上,且顏色必須相反。也就是說,紅牌(方塊和紅心)只能放在黑牌(黑桃和梅花)上,反之亦然。
新接龍,示範,第2部分
現在讓我們專注於最右邊的列。我們可以把紅心7移到黑桃8上,然後把方塊10放到黑桃J上。這樣會揭開梅花A,我們可以把它放到第一個基礎列位。
新接龍,示範,第3部分
接著,我們繼續關注最右邊的列。可以將梅花3放到空閒欄位裡,然後把方塊6放在梅花7上。這樣就釋放了最右邊的列。擁有一個空列是非常可取的,因為我們不僅可以把它當成額外的空閒欄位,也能在其中堆疊紙牌。
新接龍,示範,第4部分
現在我們來拆解最左邊的列。我們可以把黑桃Q放到空閒欄位上,將方塊2放在黑桃3上,然後將黑桃A放入第二個基礎列位,再把紅心Q放在黑桃K上,最後將梅花Q也放入空閒欄位中並將梅花2在梅花A(已經在基礎列位中)之上。這樣棋盤看起來有點混亂,因為我們已經佔用了四個空閒欄位中的三個。但別擔心!這是經過深思熟慮的策略,我們很快就能恢復棋盤的整潔。
新接龍,示範,第5部分
讓我們把梅花Q移到方塊K上,再把梅花3移到梅花2上。我們還可以移動由兩張牌組成的小堆:黑桃J和方塊10。把這些牌放在紅心Q上。現在棋盤看起來又恢復秩序了!
新接龍,示範,第6部分
接下來,我們專注於第二列。注意到有一堆四張牌,其中黑桃9位於底部。我們可以將整個堆疊移到方塊10上。這樣做會揭開黑桃2,可以把它放在黑桃A上。梅花9和方塊3現在也能定位到可用的空閒欄位。梅花5可以放在方塊6上,現在位於第七列。這樣我們就揭開了紅心A,可以將它放入下一個可用的基礎列位。
新接龍,示範,第7部分
接下來,專注於第六列看起來最佳的主義。將梅花K移至最後一個空閒欄位,把方塊4放在梅花5上,再將紅心10移到空的第二列。
新接龍,示範,第8部分
接著,把梅花9放在紅心10上,再把紅心8放到空的第八列。這樣會顯示出紅心2,我們可以將它放在基礎列位的紅心A上。最後,把以黑桃3開始的兩張牌移到方塊4上。
新接龍,示範,第9部分
現在讓我們拆解第四列。首先,把梅花J放入唯一剩下的空列中,然後將方塊5放在黑桃6上。我們需要從第八列刪除紅心8,並將其放在梅花9上。接著,可以把梅花10移入新釋放的空列中。現在,我們可以將梅花6放在紅心7上,這會顯示出方塊A。我們可以將它放置在最後的基礎列位中。最後,將紅心3移至基礎列位中的紅心2上。注意,由於棋盤上已經沒有其他牌可以放在其上,因此方塊2會自動轉入基礎列位。
新接龍,示範,第10部分
現在讓我們做一些清理工作。首先,把空閒欄位中的方塊3移至基礎列位中的方塊2上。然後,我們可以將以紅心10開頭的牌堆移動到梅花J上。最後,把黑桃3和方塊4移至相應的基礎列位。
新接龍,示範,第11部分
接下來,我們要進行一個複雜的動作。但首先,把方塊5移至方塊4上。在解決這個問題後,我們能夠將以黑桃K開始的大堆牌移至一個空列中,以便取用第七列的所有牌。不幸的是,目前沒有足夠的空閒欄位和空列可供使用。不過別擔心,我們還有辦法!我們可以將大堆牌分成兩半:先把以梅花7開始的三張牌堆移到紅心8上,再把剩餘的牌堆(從黑桃K開始)移到空閒欄位中。
新接龍,示範,第12部分
接著,把梅花4移至基礎列位,再對梅花5做同樣的操作。
新接龍,示範,第13部分
我們終於能拆解第七列了!將紅心5放在黑桃6上,把黑桃4放在黑桃3上,再將黑桃7放在方塊8上,最後把紅心4放在紅心3上。
新接龍,示範,第14部分
讓我們稍微填一下基礎列位吧!先把梅花6移至梅花5,再把紅心5移到紅心4上。
新接龍,示範,第15部分
現在我們有兩個空閒欄位和兩個空列,棋盤上的牌已經排列得很好,看起來遊戲是可以解決的。從現在開始,一切只會變得越來越簡單!幹得好!

歷史

新接龍的起源可以追溯到1968年,當時《科學人》上發表了一款略有不同的遊戲。該遊戲已被改為新接龍,並於1978年首次在電腦上實現。然而,新接龍之所以能夠如此流行,主要是因為它自1995年以來已包含在微軟Windows的所有發行中。原始的微軟新接龍版本有32,000個經過編號的發牌組合。1994年至1995年間,有一個項目旨在解決所有32,000筆發牌,只有一筆被證明無法解決。從那時起,新接龍就被認為是一款幾乎總是可以解決的遊戲。

關閉