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欢迎来到空当接龙!这是一个免费的线上热门纸牌益智游戏的版本。玩得开心!
空当接龙是一款单人纸牌游戏。空当接龙和大多数其他纸牌接龙游戏类似,它的目标是按照花色和点数为纸牌排序。但是,空当接龙不同于传统接龙,游戏开始时所有纸牌都是面朝上的,并且没有牌堆。此外,空当接龙的牌局几乎都是可解。因此,很难像传统接龙游戏那样将游戏结果当作是吉兆或者凶兆。
游戏棋盘包括中间的八列、左上角的四个空栏以及右上角的四个基础区域组成。要赢得游戏,您必须在各个列之间移动纸牌,按点数顺序交替颜色排列它们。您可以使用棋盘左上角的空栏来临时存放纸牌。最后,您需要将所有的纸牌放置到基础区域中,按A、2、3等这样的顺序收集。基础区域的每个牌叠都只包含一种花色的纸牌。
这里是一份示例,让您知道如何成功开始解除一局空当接龙游戏。
在这一局中,顶部没有A牌。不过,我们可以移动一些牌,将它们腾出来。首先,将草花7放到方块8上,然后将黑桃6放到方块7上。请注意,我们只能将牌放在比它大一个点数的牌上,而且颜色必须相反。也就是说,我们只能将红色牌(方块和红桃)放在黑色牌(黑桃和草花)上,反之亦然。 |
现在,让我们聚焦最右边的列。我们可以将红桃7放到黑桃8上,将方块10放到黑桃J上。这样就会释放出草花A,然后我们可以将它放到第一个基础区域中。 |
我们继续关注最右边的列。我们可以将草花3移动到一个空栏,然后将方块6放到草花7上。这样就会腾出最右边的列。我们非常渴望拥有这样的空列,因为我们不仅可以将其用作额外的空栏,还可以这里堆砌牌叠。 |
现在我们可以尝试拆解最左边的列。我们可以通过将黑桃Q放入一个空栏,将方块2放到黑桃3上,将黑桃A放入第二个基础区域,将红桃Q放到黑桃K上,将草花Q放入一个空栏,并将草花2放到已经在基础区域中的草花A上。现在,我们的棋盘似乎有点杂乱——我们占用了四个空栏中的三个。但别担心!您很快就能发现,这么做是经过战略考虑的,我们很快就能让棋盘恢复成有条理的状态。 |
我们把草花Q移动到方块K上,将草花3移动到草花2上。我们还能移动两张纸牌(黑桃J与方块10)组成的牌叠。我们拿起这些牌然后将它们放在红桃Q上。现在,棋盘变得有序起来! |
这次,我们将聚焦于第二列。注意,这里有一个四张纸牌的牌叠,底下是黑桃9。我们可以移动整个牌叠,将其放在方块10上。这样,黑桃2就被释放出来,我们可以将其放在黑桃A上。黑桃9和方块 3 现在可以移动到可用的空栏。草花5可以放在现在位于第七列的方块6上。这样我们就实现了目标:红桃A现在就被释放出来,我们可以将其放入下一个可用的基础区域中。 |
接下来,我们来聚焦第六列。我们将草花K移动到最后剩余的空栏中,将方块4放在草花5上,然后将红桃10移动到空的第二列中。 |
将草花9放在红桃10上,将红桃8放在空的第八列。这样就释放了红桃2,我们可以将其放入红桃A所在的基础区域中。最后,将以黑桃3开头的两张牌牌叠放在方块4上。 |
现在我们要试着拆解第四列。首先,将草花J放在唯一剩下的空列中。然后,将方块5放在黑桃6上。我们需要将红桃8从第八列中移动,放在草花9上。接着,我们可以将草花10放在新释放的空列中。现在,我们可以将草花6放在红桃7上,释放出方块A。我们可以将其放在唯一剩下的基础区域中。最后,我们可以将红桃3放在基础区域中的红桃2上。注意,方块2会自动转入基础区域中,因为我们无法将其放在棋盘上的其他纸牌上。 |
现在我们来整理一下局面。首先,将空栏中的方块3放到基础区域中的方块2上。然后,我们可以将以红桃10起始的牌叠移动到黑桃J上。最后,我们可以将黑桃3和方块4放入合适的基础区域。 |
现在,我们做复杂的移动。但首先,将方块5放到方块4上。做完这个操作后,我们将以黑桃K起始的巨大牌叠移动到一个空列中,这样我们就可以使用第七列的所有牌。很不幸,当前没有足够的空栏和空列让我们进行操作。不过,幸运的是,我们仍然有办法来操作!我们可以将这个巨大的牌叠拆分成两个部分:我们可以将以草花7起始的三张牌牌叠放到红桃8上,然后将剩余的牌叠(以黑桃K起始)移动到空列中。 |
移动草花4到基础区域。然后,对草花5做相同的操作。 |
现在我们终于可以拆解第七列了。将红桃5放到黑桃6上,将黑桃4放到黑桃3上,将黑桃7放到方块8上。最后,将红桃4放到红桃3上。 |
我们稍微填充一下基础区域。将草花6放到草花5上。然后将红桃5放到红桃4上。 |
现在,我们有两个空栏和两个空列。纸牌已经在棋盘上得到很好的排列,很明显这个游戏能解得出。从现在开始,游戏只会变得越来越简单。干得好! |
空当接龙的起源可以追溯到1968年,当时《科学美国人》上发表了一款稍有不同的游戏。这款游戏经过修改后成为了空当接龙,并在1978年首次在计算机上推出。但是,空当接龙之所以能够如此受欢迎,主要是因为其自1995年以来就被包含在每个微软Windows的发行版本中。原始版本的微软空当接龙有32,000个经过编号的发牌组合。在1994年至1995年间,有一个项目旨在解决所有32,000组合,只有一个被证实是无解的。从那时起,人们就认为空当接龙是一款几乎都可解的游戏。